Igame Geforce RTX 5060 Ultra W OC图形卡评论嘻哈爆炸1
日期:2025-05-28 10:29 浏览:

在相当结论的Computex 2025中,NVIDIA发布了RTX 5060系列图形卡。像每一代甜点图形卡一样,“ 60”都有大量的受众,并且具有出色的成本有效性和不断提高的性能,并且它也是图形卡的畅销书。目前,我们将为您带来对Igame Geforce RTX 5060 Ultra W OC 8GB图形卡的评论。首先,简要总结性能。我们此时尝试的Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB是一张超频的图形卡。一般结果比RTX版本4060 MSRP高35%-40%。增加比RTX 4060 Ti 8GB高约10%。这一代RTX 5060的MSPR版本的价格为2499元,而上一代RTX 4060的价格为2399元。尽管价格上涨了100元,但提高工作贴大于该价格的差额。当前,RTX 5060图形卡已启动并有各种规格可用ND系列。有兴趣的玩家可以进入彩色彩虹的主要电子商务平台。让我们看一下Igame RTX 50 Ultra系列的设计。 1 Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB通用 - 定义Igame Ultra系列图形卡始终是其所有孩子和活泼的设计语言。目前,Igame RTX 50 Ultra系列已升级为嘻哈艺术设计风格。由于其出生,嘻哈文化一直以清晰的行为和价值观影响全球青年社区。它的精神本质是“创造极限自由”。通过将嘻哈文化的青年定位,从“文化载体”中的“工具”升级的彩色图形卡。在图形卡设计中对硬度和极简主义的一般追求背景下,五颜六色的Hong选择了嘻哈风格来防止美学疲劳,并吸引了涂鸦和激光等元素的一代用户。在外部包装中,Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB PAckaging Box也是新设计的带有心形符号。和梯度激光图案可产生具有强大视觉效果的混合和匹配样式。梯度样式也可以继承,并且演示文稿从直接的“激光”变为柔软的“ Peoncer”,这可以随着光的变化而逐渐变化。外部图形卡武器上的许多常规弯曲线,提供视觉节奏。 Igame GeForce RTX5060 Ultra总体W OC 8GB尺寸为300.5×120×50mm(不包括挡板),并使用3次升级和增强了90mm增强型的增强戒指风扇,并增强了整流器环以延长风扇的寿命。 9风扇叶片可以有效地降低空气噪声并带来更好的效果。粉丝区域的环形风扇叶片在武器上呼应节奏线条,从视觉上提供了青年,趋势和动态的概念。在内部散热方面,Igame Geforce RTX 5060ultra W OC 8GB使用较大的镍镀铜面积来改善热能性能我的性。 2*6mm的热管提高了散热的效率,并使用“反流焊接”工艺将热管连接到鳍片,以消除两者接触表面上的接触,并进一步提高散热的稳定性。金属后板采用了开放式孔设计,这对于空气导管循环更加愉快。 Pink Ultra的涂鸦字体是专门设计的,旨在突出嘻哈元素,并将嘻哈注入图形卡中。金属背板中的“ Ultra”涂鸦在街上使用艺术字体,理由是嘻哈文化中的自由表达的基本概念。图形卡末尾的涂鸦艺术角色与热量消散的格栅设计相结合,而Mehroon只是一条“急于”盒子的线,不仅符合热量的热量,而且还象征着街头文化中“违反政策”的精神。在整个图形卡中,它显示了涂鸦艺术和BEA的强烈视觉效果字体设计的UTY,例如喷洒个人字体的涂鸦播放器,显示出时尚文化的特征。动态的灯光可以改变使用场景,一旦它们轻巧,街头艺术家将即兴创作,这给硬件留下了“动态艺术安装”的印象。 Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB一键超频的基本功耗为155W,完整的负载功耗为165W,并配备了单个8PIN辅助电源。对于大多数想要升级的玩家来说,这是非常友好的,您也不需要更换电源或适配器。在界面方面,Igame GeForce RTX 5060 Ultra WOC 8GB图形卡采用了HDMI 2.1b×1 + DP2.1B×3的四个接口设计,支持4个监视器输出,并可以达到80GBPS带宽,最大程度地支持8K(7680x4320) @16520 @165 HZ,以最大的支持,可以满足8K(7680x4320)的需求。在图形卡的末尾,iGame geforce rtx5060 Ultra W OC 8GB采用了涂鸦Ultra Logo涂鸦设计,引用了个性的主题和突出显示。考虑到各种玩家的个人需求,彩色红色也正在将控制软件升级到免费星球。该新软件以与彩色红色完整系列设备兼容的Igame和向后设备为中心。它也向公众开放,并且可能是不同玩家的所有设备类型。可以在官方彩虹网站上下载免费星球。值得一提的是,该软件提供了90MB下载软件包的官方版本和15MB下载软件包的简化版本。在Versed版本中,玩家可以选择下载所需的功能不需要完整的组合。在“照明”部分中,Igame Free Planet提供了丰富的光效应,包括基本的一般光照效应和空间照明效果的方式。而且,这是原始的李彩色彩虹的Ghting模式,使玩家可以自由控制每个灯珠的体验。选择“超频控制列”以查看图形卡的Slidersos性能,以便即使是初学者也可以开始超频图形卡。但是,应该注意的是,您应该尽量不要更改电压滑块。此外,墙纸的动态功能提供了主题壁纸的各种品牌,并且能够调节底盘的RGB效果,从而创建更个性化的桌子灯。 Zizai星球还具有由Igame开发的模型的内置有趣的AI头像,目前由与水和Vulcan的水相对应的两个主题发起。此外,Igame Free Planet还提供了一个聪明而有趣的AI餐桌宠物:Qi Xiaoxi,提供情感整合和语言联系,并具有不同的模式,例如音乐模式,冒险模式,流线模式,流线模式等,供玩家选择,帮助Mile Mile改善各种场景的沉浸式的Sauthor。 Qi Xiaoxi的AI智能管理功能可以说是独一无二的。玩家可以通过自然互动(包括但不限于CPU)超频,照明控制,冷却控制,场景模式传输等来完成高级操作。此外,还可以将用户拖动,排水并减少AI PET QI QI Xiaoxi,并且还会有相应的联系,这很有趣。 3首先,测试平台简介,让我们介绍测试平台。除了测试的图形卡外,CPU还为AMD Ryzen 7 9800x3d,主板是CVN X870 ARK FROZEN ARK,它使用14+2+1相的电源,并添加了易于-dissemembly设备的图形卡;内存是CVN Igame Shadow DDR5 6400C28,系统版本为24H2。该测试使用五颜六色的Igame Ultra家庭水桶。家庭产品主要是白色的。配以粉红色涂鸦林的配色方案ES不仅完美地显示了“涂鸦艺术”,而且还适合创建白色计算机主机。近年来,白色型装置在玩家中变得越来越受欢迎,因为他们可以创造出简单而优雅的视觉效果。同时,Ultra Family硬件项目上的任何单个项目都有在市场上的某个竞争对手,也可以与同一颜色系统的其他硬件设备匹配,以显示不同的样式属性。 RTX 5060采用了GB206-250-A1核心,TSMC 4N自定义过程,晶体管的数量为219亿,芯片面积为181mm2。该图形卡具有3840个CUDA核心,Pstrangenting的频率高达2580MHz(MSRP版本为2497MHz)。它使用8GB GDDR7视频内存,略有宽度为128位,视频内存带宽为448 GB/s。在视频记忆方面,除了容量以外,位宽度和带宽与RTX 5060 TI相同。栏杆和纹理单元为48/120,而RTX 5060 TI为48/144。就计算能力而言,RTX 5060半洞的浮点操作和单精度的浮点操作均为19.18 TFLOPS,RTX 5060 TI为23.70 Tflops。从参数的角度来看,除了CUDA核心外,RTX 5060和RTX 5060 Ti之间没有太大差异。让我们看看下面的实际测试情况。 4理论性能测试以下是用于测量图形卡DX11的理论性能的3DMarkF包:FS,FSE和FSU的理论性能,分别匹配1080p,2k和4K的图形卡的Theoretti Theoretkal性能。实际测试结果如下:在3DMark FS软件包测试中,DX11图形卡的性能,Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB以三速分辨率为33%/44%/51%,总体增长约为43%。与RTX 5060 Ti 16GB相比,差距为7%/9%/10%,总体约为9%。到间谍和时间测试时与RTX 4060相比,编写DX12环境,Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB:TS提高了35%; TSE提高了34%,一般改善约为35%。与RTX 5060 Ti 16GB相比,间隔为12%/11%,总体约为12%。 Portroity是专门用于3DMark中光束跟踪性能的测试项目。与RTX 4060相比,Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GBHA升高约47%;与16GB的RTX 5060相比,间隔为14%。通常,Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB的理论性能比RTX 4060高约42%。测试速度测试结合了实时光束跟踪和传统的渲染技术,以测量图形卡的性能。场景包含光束监视,实时全球照明,网格着色器,体积照明,颗粒和后处理效果。因此,SW测试可以被视为下一代3A游戏的基准。 Igame Geforce Rtx 5060 Ultra W OC 8GB与RTX 4060相比,与16GB相比RTX 5060,差距约为13%。在DLSS的理论测试中,有两个模型。 DLSS 2和DLSS 3采用了以前的CNN模型,而最新的多帧生成AY采用了变压器模型,并且多帧生成可以调整生成的帧数。与上一代DLSS 3相比,测试结果的判断,帧速率的总体增加约为DLSS 4X 4X模式的64%。迄今为止,有超过125个游戏软件支持DLSS 4。我们熟悉支持DLSS 4的大多数3A杰作,它们可以享受更高的帧速率和较低的延迟。在DLSS 4测试中,第一个仅加入DLSS 4的“黑色神话:Wukong”是球员们认为的一年中最好的。尽管DLSS 4迟到,但实际测试表明,帧速率显着增加。如果您想退还并成为景观派对,这也是一个很棒的选择e。新添加的DLSS 4尚未包含在基准中,我们的测试是在基准场景中的摄影机运动,跑回光荣的狼森林的河流。场景场景中的帧数相对较高,但是运行基准比较得分的差异不是很好。在DLSS 4之后,您会发现,与民间图像质量相比,框架的数量呈指数增长,尤其是在2K分辨率中,增长量为143%。但是,尽管2K DLSS 4 4 x超级性能仍然可以达到136个测试框架,但延迟相对较高。对于“黑色神话:Wukong”,对道奇的完美判断,它并不像“关注”。建议选择1080p分辨率,以体验超高帧速率的电子竞技水平。 “厄运:黑暗时代”还将射线监控引入了“毁灭:黑暗时代”。但是,这是常规的游戏调整选项。如果玩家使用默认预设,光束监视,全局照明,ETC。,通常一直在起来。作为“甜蜜游戏”,“ Doom:Dark Age”的调整要求非常高。在所有特殊效果[Super Nightmare]中,如果DLSS 4多帧生成是残疾人的,则Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB在1080p分辨率中只有52帧。但是,在打开DLSS 4x 4倍多帧一代之后,它在倒下的跌落中达到了224帧,猛烈地增加了300%以上。在所有“ Cyberpunk 2077”测试中,由于大量的图片预设,为了确保固定缩放比例,我们选择以DLSS质量模式进行此操作。在传统DLSS 2的测试中,使用CNN模型DLSS,Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB主要适用于1080p Jewelryimage AD。 DLSS 4测试是4倍 - 代代变压器模式模式。可以在2K分辨率中看到,额外图像的图像质量也可以达到191帧,增加了133%。通过测试“ Cyberpunk 2077”,不难通过重复看到NG DLSS,图形卡可以用于分辨率。追求最终帧速率的玩家可以提高1.5倍,达到1080p的分辨率。在300多个帧中。除了提高帧号外,DLSS 4如何执行图像质量?让我们看一下实时屏幕截图。可以在采用变压器模型的DLSS 4中看到,对象表面上的纹理细节更清晰。尽管模型表面没有生锈,但DLSS 4仍然可以精确恢复。同样,墙壁上的裂缝是DLSS 4中的母马更清晰的痕迹。一般图片比DLSS 3更清晰,更明亮。您还可以下载4K照片以自己进行比较。 “ Yanyun十一之声”是Netease开发的武术的杰作。目前,最新版本支持DLSS 4。但是,要比较分数,让我们看一下DLSS 3上的Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB。DLSS 4之后,Igame GeForce geforce RTX 5060 UltraW OC 8GB在2K分辨率方面仍然具有良好的经验。由于引擎和多人在线游戏,“ 11 Yanyun Sounds”中DLSS 4的开放不如“ Cyberpunk 2077”。但是,对于玩家来说,2K分辨率增加了60帧,这极大地改变了游戏体验。 “漫威竞赛”和“漫威竞赛”是最近受欢迎的Oneonline游戏。 DLSS 4已集成到游戏中,可以直接i -On。让我们看一下框架计数的变化。对于有竞争力的在线游戏,高帧速率比图片更重要。 Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB更适合于竞争性1080p分辨率。如果屏幕预设降低,您还可以以2K分辨率体验E-Sports帧速率。在DLSS 4X 4X多帧世代中,自质量模式以来,2K分辨率已达到200多个帧。此外,在测试在线游戏中,由于视频记忆能力的局限性与我们之前测试的RTX 5060 Ti 16GB相比,Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB非常小。在“霍格沃茨传奇”的“霍格沃茨传奇”试验中,与DLS相关的所有测试均以“质量”模式进行。首先,在Middleq中,让我们看一下最高的图像质量,而无需跟踪梁。 Igame Geforce RTX 5060 Ultra W OC 8GB可以在2K分辨率中达到DLSS 4 4倍的244帧。我不得不说,这款游戏非常适合N卡和DLSS。在打开光束跟踪后,“霍格沃茨的遗产”性能要求向前迈进,但是在DLSS 4的支持下,2K分辨率的最高帧速率仍然可以达到188帧,从而允许60层的图形卡获得2K分辨率的3A游戏E-Sports体验。监视光束后,尽管调整要求急剧增加,但屏幕性能也很明显。最常见的区别是水体,随着身体颜色的变化,它们可以清晰可见S的深度不同。此外,Light Reponstructioncan调整了某些图片的详细性能,例如图片中的圆形部分。光重建后,建筑物的光线和阴影更为独特。 6除了支持DLSS 4的游戏外,我们还尝试了一些支持DLSS 3的基本杰作和游戏,以为更多玩家提供参考。在“ Delta操作”测试中,Igame Geforce RTX 5060 Ultra W OC 8GB可以在2K分辨率模式下达到151帧,与民间图像质量相比,在极端性能模式下,在极端性能模式下提高本地图像质量的可能性约为150%。但是,在线FPS游戏将受到各种因素的影响,例如周围玩家,环境复杂性,网络等。测试结果仅供参考。游戏“ Horizon 5”对视频内存有很高的要求,并且在1080p时连接到8GB的视频内存,因此与RTX 4060相比,改进并不显着。Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB仍可以在DLSS 3 2K分辨率中达到100帧,这是足够的赛车游戏。在经典的3A游戏“ Borderlands 3”中,与RTX 4060相比,Igame Geforce RTX 5060 Ultra WOC 8GB的改进为:增长35%至1080p; 2K增长37%,总体增长36%。与纯栅格游戏框架相比,“ Borderlands 3”可以总结RTX 5060和RTX 4060之间的栅格化性能的全面改进,这与理论试验相当。而且,如果没有视频记忆的障碍,您还可以看到,与RTX 5060 Ti 16GB相比,该卡的性能略有不同。此外,RTX 50系列图形卡还采用了Blackwell的新架构,具有出色的生产力性能和AI。目前,我们还使用Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB测试不同的生产力软件。 V射线在V射线测试中,选择GPU RTX测试d。该测试主要针对图形卡的RTX射线跟踪的性能,其标记为3736,比RTX 4060(平均2953)增加了约27%。在AI的AI的传记测试中,Procyon分别测试了FP16操作和INT8的操作1.5。生成速度分别为3.7和1.5。可以看出,INT8(固定精度)和FP16的优势在于,计算的数据量相对较小,计算速度可能更快,并且可以通过降低计算和带宽内存需求来增加能源消耗。以下测试项目是主要AI预言的模型。不同的测试匹配不同的平台和相应的模型。我们将分别介绍它们。 Microsoft的phbagaman I 3.5的参数很小,它具有超级丰富的功能,并支持对多帧图像,图像摘要,视频内容摘要等的理解。Igamegeforce geforce rtx 5060 Ultra ultra ultra ultra ultra woc 8GB测试得分为2649,比RTX 4060的2177增长了22%。Mistral7b是Mistral AI团队开发的73亿参数模型。它的特征是开放资源和出色的性能。并通过查询一个时间组机制(GQA)实现加速推理。 Igame GeForce RTX 5060 Ultra WOC 8GB测试得分为2539,比1935年的RTX 4060的增长31%。最后一个ISA分为两种模型:Llama 3.1和Llama 2。它们是Meta发布的非常经典的早期语言。在DeepSeek和Chatgpt O4出现之前,Llama 3.1是最大的语言模型,具有最大的参数量表。在测试中,Llama 3.1是8B型号,而Llama 2是13B型号。由于Llama 2存储器的需求为12GB,Llama 3.1仅在此处测试,其标记为1992年,与RTX 4060相比,它增加了45%。8furmar的电力消耗和温度测试,我们选择了furmar的电力消耗和温度测试用于复制的K2软件,并用于查看GPUZ复制并使用GPUZ检测信息。在Igame GeForce RTX中,5060 Ultra W OC 8GB GPU温度为64℃,视频记忆温度为60℃。此外,可以看出,在整个TDP负载100%下,整个卡的电力消耗155W。 “ Cyberpunk 2077” 1080p/Ray Trailer Super/DLSS 4X 4X功耗除了整个装载烤箱外,我们还测量了游戏中图形卡的真实性能。测试并选择“ Cyberpunk 2077”基准,1080p分辨率射线跟踪超级图像质量,并启用DLSS 4 4倍多帧世代,以充分加载图形卡的性能。您会看到Igame Geforce RTX 5060 Ultra W OC 8GB游戏的实际平均电力消耗约为142W。虽然“ Cyberpunk 2077” 1080p/射线拖车超级/DLS 4x 4 x延迟用于执行电力检测,但我们也调用数据延迟。在DLSS气氛中4x 4x多框架一代e Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB游戏的平均延迟约为44毫秒。尽管游戏中涉及许多AI框架框架,但您仍然可以获得相当的“遵循”手术体验。 9 1080p 200帧DLSS 4出色的贡献RTX最终发布了50系列的60张图形卡的第二级,该图形卡也是安装主要用户的最合适的选项之一。与通常数千甚至一万超过一万千万的图形卡相比,可以在约5,000元人民币的情况下获得整个RTX 5060机器预算。 RTX 5060图形卡定位比RTX 5060 Ti更清晰,RTX 5060 Ti是一个3A游戏,具有1080p分辨率的超高帧速率。但是,老实说,RTX 5060图形卡仍然具有2K强度,但是由于视频记忆力有限,因此无法执行其性能。幸运的是,DLSS 4可以减轻一些视频记忆压力。您可以看到,只要DLSS 4 Will Almos支持的游戏t达到MAS适当的框架速率。尤其是在“黑色神话:Wukong”中,使用虚幻5发动机的国内3A杰作使DLSS 4多生成框架,其结果是2K胶片分辨率和电视质量下的100帧以上。它可以在1080p分辨率中达到200多个帧。就实际性能而言,与上一代RTX 4060相比,Igame GeForce RTX 5060 Ultra WOC 8GB的全面增加约为35%-40%,这仍然很大。 Igame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB此时的定价为2,799元,还有一个版本的Tomahahawk的MSRP,可供选择2,499元。如果您想体验DLSS 4至1080p带来的最终帧速率,则可以在618个活动时注意。